在絕地求生中,海島地圖一直是玩家最喜歡的選擇之一。然而,這個充滿魅力的環(huán)境背后,有著一個不為人知的故事。山炮今天就來告訴大家這個秘密。
海島地圖的靈感來源于烏克蘭北部的一座廢棄城市——切爾諾貝利。這座城市在1986年發(fā)生了嚴(yán)重的核泄漏事故,導(dǎo)致環(huán)境遭受無法挽回的損害。因此,這個地區(qū)一直被視為禁區(qū),而我們在游戲中看到的荒廢房屋、核電站和橋上遺棄的小汽車,都是根據(jù)切爾諾貝利真實場景所創(chuàng)造出來。
吉普車,在海島地圖上非常常見。如果你仔細觀察,你會發(fā)現(xiàn)它與蘇聯(lián)時期生產(chǎn)的大眾吉普車UAZ有著驚人的相似性。這一點清楚地表明設(shè)計師們在創(chuàng)建這張地圖時,將切爾諾貝利核災(zāi)事件作為背景。
至于孤島驚魂5值得購買嗎?我個人覺得它是一款令人印象深刻的游戲,尤其是在角色塑造方面。我將分享我的體驗,并探討一些可能讓新玩家感到好奇或疑惑的地方。
首先,讓我們談?wù)勚鹘?。在絕大多數(shù)GALGAME作品中,主角通常都是無面之人,但孤島驚魂5則不同。這里的人物存在感幾乎達到極致,無論是在對話還是戰(zhàn)斗中的表現(xiàn),他都顯得有些虛弱甚至缺乏存在感。他沒有任何臺詞,只有一次選擇,而且他的配音也很隨機,即使女性角色死亡,也會用男性的聲音發(fā)出響聲,這種設(shè)計讓人感覺有些突兀且不舒服。
不過,我必須承認(rèn)游戲中的捏臉系統(tǒng)和建模工作做得很差,它們完全沒有達到同類產(chǎn)品水平。而關(guān)于槍械系統(tǒng)呢,那真是太令人失望了。不僅收集槍支上的元素不足,而且戰(zhàn)斗模式也顯得過于單一,不如其他競爭者豐富多彩。
接下來,我們來看看角色篇-菲斯希德(瘟疫騎士)。她的故事雖然聽起來很吸引人,但實際上卻帶有很多神棍元素。她經(jīng)常使用催眠魔法把玩家拖入夢境中,是一種既迷幻又反感的情節(jié)體驗。此外,她那張丑陋的大臉和美麗的聲音之間形成了一種詭異而強烈的情緒沖擊,使她成為整個游戲中最難以忍受的人物之一。
最后,我要提到的是約翰希德(饑荒騎士)。他是一個普通的人物,沒有特別突出的能力,只能說長相帥氣。但他的關(guān)卡結(jié)構(gòu)雖然簡單,卻摻雜了空戰(zhàn)元素,讓整體游戲體驗變得更加刺激。不過,最終BOSS戰(zhàn)實在太無聊了,對比起其他兩個BOSS來說,他更像是一個平庸之輩,沒有什么特別值得注意的地方。他死掉之后,也只是簡單地說幾句臺詞,然后就消失了,這樣的結(jié)局真的有點可惜,因為他確實是個看起來挺酷炫的人物。不過,就算如此,他依然是我最喜歡的一個人物,因為他的存在讓我想到了許多電影里的英雄形象,而那些英雄往往就是因為他們堅持自己的正義才被記住下來的。