三國志威力加強(qiáng)版,三國志13威力加強(qiáng)版和標(biāo)準(zhǔn)版有什么區(qū)別?
游戲圖標(biāo)名字就不一樣一個是san13一個是san13pk,這個最明顯了,更別說進(jìn)游戲主頁面會顯示是13還是13加強(qiáng)版。2、三國志14威力加強(qiáng)版難度區(qū)別?
1、區(qū)別為武將不同、關(guān)卡不同、戰(zhàn)場面積不同。
2、武將不同:普通版有700多名武將可讓玩家選擇所中意的武將,加強(qiáng)版在原有基礎(chǔ)上增加100位以上武將。
3、關(guān)卡不同:普通版沒有威名和軍事會議以及以村為單位的重鎮(zhèn)關(guān)卡,加強(qiáng)版加入了威名和軍事會議以及以村為單位的重鎮(zhèn)關(guān)卡。
4、戰(zhàn)場面積不同:普通版的面積是加強(qiáng)版的四分之一。
5、三國志14威力加強(qiáng)版本在普通版本基礎(chǔ)上新增了以下內(nèi)容:
以州為單位將設(shè)有全新的地理要素。
6、地利效果有自動占領(lǐng)範(fàn)圍將擴(kuò)大,可以與烏桓進(jìn)行外交等,取下不同的州後戰(zhàn)略也多樣化,配合自身策略善用地利同時破壞敵人的地利變得至關(guān)重要。
7、この外國遊戲還包含了一些新元素,比如異民族都市也會出現(xiàn)在邊境地區(qū),可選擇與異民族作戰(zhàn)或結(jié)盟。
8.,這個遊戲還允許玩家與歐亞諸國進(jìn)行貿(mào)易,這是一個非常新的功能,可以獲得特別品及戰(zhàn)法等。
9.,這個遊戲首次推出的要素,在此版本中可以與歐亞諸國進(jìn)行貿(mào)易,通過與三國時代同存的大國如羅馬帝國及印度等國家進(jìn)行貿(mào)易,可獲得特殊品及戰(zhàn)法等。3、三國志12 威力增強(qiáng)版本勸降?
劍降?跟何進(jìn)勢力的沒關(guān)係 主要是在對方兵力還剩20000人,如果對方正常(不包括傷兵)士兵超過10000人就根本不可能劍降成功 另外就是劍降的隨機(jī)性比較強(qiáng),不是滿足條件就一定能成功 一般來說,有兩種方法比較容易成功
軍師提醒對方勢力的“已經(jīng)風(fēng)搖殘燭”,這時去劍降基本上都成功。對方主力的都在兩座相鄰城池,一旁其他城基本沒兵攻打?qū)Ψ揭蛔堑囊换睾吓筛呒壒賳T去外交,這樣,全滅對方兵力後,還沒到回復(fù)兵力的時候,外交已經(jīng)啟動了,也有一定的機(jī)率成功。
5、三國志11單機(jī)游戲哪個好玩?
威力增強(qiáng)版本更好玩,三國志11 威力增強(qiáng) 版本,也叫做三國志11PK 版,是日本光榮公司開發(fā)的一款歷史模擬遊戲三 國 志 十一 的官方dlc,與原班相同,但寶物被分為了馬,劍,書及長武器,弓和暗器幾種類別,每一種寶物類型完全相同,只不過玉璽與銅雀除外的是擁有獨(dú)特能力,而不是一般性的提升屬性值。在這個系統(tǒng)里,大部分寶物都是基于屬性值進(jìn)行提升,而玉璽則可以給予額外技能或者特殊能力,使其成為非常關(guān)鍵且稀缺的一個角色配置選項(xiàng)。此外還有一種稱作“隱形”的寶石,它可以使某些隱藏技能得到暴露,從而提供更大的戰(zhàn)斗優(yōu)勢,因此對于尋求深層次戰(zhàn)斗體驗(yàn)的人來說,這是一個非常吸引人的選擇。